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Absolute Another

ツクールVXでエロRPGを作ろうとしている

『冒険者ミリアと欲望の塔』 予告開始されました

AM_th560.jpg

冒険者ミリアと欲望の塔の予告が開始されました。 よろしくお願いします。

DLsite:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ201744.html

DMM:http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_112567/

・体験版は序盤の一部をプレイできます。
・内容は製品版で変更される可能性があります。
・セーブデータは製品版と互換しない予定です。


※現在の体験版の最新バージョンはv0.543です。

■現在確認されている不具合
2017/06/07
教会の神父に話しかけるとエラーが出て終了してしまう。(v0.543で修正)



■バージョン履歴
2017/06/08 v0.543 教会の神父に話しかけたときにエラーが出て終了してしまう不具合の修正、プレイガイドにアイテム倉庫の項目を追加他。
2017/06/06 v0.541 一般公開
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  1. 2019/06/06(木) 17:35:54|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:41

20170822

今週はモンスターの配置を中心にイベント絵やテキスト打ちなど色々やりました。

集中力が続かないのでいろんな作業を少しずつ進めています。この方法は進行を実感しにくいのが難点です。確実に進んではいるので頑張ります。

170822.jpg
モンスターはなるべく避けて通れるように配置していますが、当たってもそのまま逃げればすり抜けられます。


■現在の進行度(v0.6)体験版(v0.543)
・システム(スクリプトや各種データ管理):62%
モンスターの配置や強さ調整など

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):63% 
エロシーンとテキストを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):40%
ラフを中心に少し

  1. 2017/08/22(火) 16:41:24|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1

20170815

今週はモンスターの調整と、テキスト打ちを中心に進めました。
テキストはなんとなく書くスピードが上がった気がしますが、まだまだ書いてないエロシーンがたくさんあります。
一つのエロシーンをあまり長くしないでさくっと終わらせるのが今回のコンセプトの一つですが、気づくとダラダラと状況説明してしまっていて、適度に短くまとめる難しさを体感しています。

20170815.jpg

イベント絵も少しずつ進めています。


■現在の進行度(v0.6)体験版(v0.543)
・システム(スクリプトや各種データ管理):60%
モンスターの強さ調整など

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):63% 
エロシーンとテキストを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):40%
ラフを中心に少し

  1. 2017/08/15(火) 15:07:29|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170808

今週はモンスターの調整を主にやりました。
モンスター調整は先が見えてきました。ですがほぼ戦闘テストのみでの調整なので後々配置や取得経験値などの調整をしようと思います。敵グループ設定が地味にめんどくさいです。地道にやるしかないですけど。



170808.jpg
エロに関係ないトラップもあります(元はあったとも言う)
世界観の演出的なものと解釈してもらえれば……


■現在の進行度(v0.6)体験版(v0.543)
・システム(スクリプトや各種データ管理):60%
モンスターの強さ調整など

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):62% 
NPCを中心に少し

・グラフィック(描き下ろす絵):40%
ラフを中心に少し

  1. 2017/08/08(火) 15:38:22|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170801

発売時期ですが、8月下旬には間に合いません。申し訳ありません。
できるだけ早い時期に完成させたいですが、年内にはなんとかということでよろしくお願いします。


今週はメインストーリーの作業を中心に色々しました。

モンスターのバランス調整もしました。
序盤のモンスターはレベル1で調整すればいいので比較的楽でしたが、以降の調整が結構難しいですね。
一応各階層に想定レベルを設定して、そのレベルで余裕ある戦闘ができるようにモンスターの強さを調整しています。

20170801.jpg
実装するモンスターの種類が少ないので色違いが多くなりそうです。
スライムとか色んな色が出る予定です。


■現在の進行度(v0.6)体験版(v0.543)
・システム(スクリプトや各種データ管理):55%
モンスターの強さ調整など

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):62% 
塔内イベントを中心に少し

・グラフィック(描き下ろす絵):39%
ラフを中心に少し

  1. 2017/08/01(火) 16:09:01|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6
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