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Absolute Another

ツクールVXでエロRPGを作ろうとしている

20161025

今週はイベント絵と新タイトルロゴの製作、NPCいじりをしました。

161025.jpg
タイトル変更で二度手間感が強かった作業ですけど、なんか結果的に前のロゴより良くなった気がするので結果オーライ。

体験版収録予定のイベント絵は8割くらい終わりました。
NPCのイベントはテンプレのおかげか、少し進みがいいように感じています。
完成まで残り40%くらいの感覚なんですけど、なんかもっとあるような気がします。


■現在の進行度(v0.01)
・システム(スクリプトや各種データ管理):42%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):53% 
NPCいじりを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):29%
イベント絵とタイトルロゴ製作
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  1. 2016/10/25(火) 16:04:15|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20161018

今週はイベント絵の作業とNPCいじりをしました。
NPCの方はやっとテンプレができました。その場のノリで作ってたところが大きいんで、少し進みが早くなればいいなと思ってます。
戦闘用の立ち絵を作るかずっと迷ってたんですが、色々なところへの流用も考えて作りました。

161018.jpg
今のところ戦闘以外ではパッケージに使おうかなと思ってます。


■現在の進行度(v0.01)
・システム(スクリプトや各種データ管理):42%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):52% 
NPCいじりを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):28%
戦闘用立ち絵製作
  1. 2016/10/18(火) 15:23:47|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20161011

今週もしこしことイベント絵の作業をしました。そこそこの進み具合でした。
体験版に実装したいと思っているイベントを削る方向で行こうと思います。
街中のイベントは当初は製品版の80%くらいで行こうと思っていたんですが、50%くらいに減らしそうです。
"体験版ではここまでです"的なものが増えるとおもいます。
材料揃ってなくて本実装できないイベント多すぎた……

161011.jpg
この絵は体験版実装予定です。しこしこ塗ります。


■現在の進行度(v0.01)
・システム(スクリプトや各種データ管理):42%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):52% 
特に進行なし

・グラフィック(描き下ろす絵):28%
イベント絵をすこし
  1. 2016/10/11(火) 16:10:05|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20161004

今週もイベント絵を中心に作業しました。
仕上げた絵を本実装していく作業も少しやりました。
一つのコモンイベントに汎用性をもたせようとして、長文になって自分でもよくわからなくなってきてます。
今思いましたが、あまり長いと動作が重くなりそうですよね。注意します。


■現在の進行度(v0.01)
・システム(スクリプトや各種データ管理):45%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):52% 
特に進行なし

・グラフィック(描き下ろす絵):29%
イベント絵をすこし

  1. 2016/10/04(火) 15:37:06|
  2. 冒ミリ
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  4. | コメント:0

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