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Absolute Another

ツクールVXでエロRPGを作ろうとしている

20170228

今週はNPCのイベント作成をしました。
いつもよりは進みました。いつもよりは……

170228.jpg
NPCには名前付きのヤツがいます。
基本的に名前付きのヤツとエロイベントが発生する予定です。

■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):43%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):55% 
NPCいじりをすこし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし

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  1. 2017/02/28(火) 16:33:44|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170221

今週はNPCいじりとイベント絵を少し進めました。
ノルマの設定って自分でやると難しいですね。少なすぎても多すぎてもダメなわけですし。
まあ、ノルマ云々以前に集中力が足らないんでしょうけどね。


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):43%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):54% 
NPCいじりをすこし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
イベント絵を少し

  1. 2017/02/21(火) 16:12:30|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170214

今週もNPCのイベントを作る作業を少ししました。
イベントの演出をはじめ、いろいろな処理をするのに使う機能の一つにウェイトがありますが、これは使い勝手がいいのでつい多用してしまいそうになります。
プレイする側からすると、過剰なウェイトはストレスにしかならないので気を付けて配置したいです。


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):43%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):54% 
NPCいじりをすこし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし

  1. 2017/02/14(火) 15:18:06|
  2. 雑記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

20170207

今週もNPCのイベント作成を中心に進めました。
が、あまり作業時間は取れませんでした。
少量でも一日あたりのノルマとか決めたほうがいいかもしれません。
我ながら今更何を言っているんだかw


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):43%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):54% 
NPCいじりをすこし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし
  1. 2017/02/07(火) 15:11:12|
  2. 冒ミリ
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