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Absolute Another

ツクールVXでエロRPGを作ろうとしている

20170328

今週はNPCのイベントテキストを進めました。
結構進んだ気がします。体験版の完成も見えてきた気がします。今月中は無理っぽいですが……

170328.jpg

このゲームでは単純に戦闘に敗北するとエロシーンがあるわけですが、どうやら製作期間がムダに長いせいかそもそも自分自身のセンスの無さか、いささか古いシステムになってしまっているようですね。
いまさら変更するとエターナるのでそのまま突っ走りますけど、今からでもできる親切設計等の工夫は心がけたいです。


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):44%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):56% 
NPCのイベントテキストを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし
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  1. 2017/03/28(火) 15:38:34|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170321

今週はNPCのイベントテキストを進めました。
NPCとの会話テキストで詰まってる感が半端ないです。実際、苦手意識はありますし。
苦手なりにもやるしかないですね。わかってはいますが、書いては消しを繰り返してしまいます。

170321.jpg


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):44%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):55% 
NPCのイベントテキストを少し

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし

  1. 2017/03/21(火) 17:08:32|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170314

今週は気分転換的にバランス調整をしました。
モンスターの強さとかすごい難しいです。敗北シーンがある関係で強すぎても弱すぎても微妙な感じになってしまうので。
敗北シーンはこのゲームのウリの一つなので。たぶん。

ToD_th03.jpg
倒すときには快適に倒せて、負けたいときには楽に負けられるというよくわからない感じを目標にしています。


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):44%
バランス調整を少し

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):55% 
特に進行なし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし

  1. 2017/03/14(火) 16:16:19|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20170307

今週はNPCのエロイベント作業を少し進めました。
相変わらずの自らの語彙の無さに悶えながら、なんとか進めてます。

ToD_th04.jpg
海苔はもちろん製品版にはないです。


■現在の進行度(v0.10)
・システム(スクリプトや各種データ管理):43%
特に進行なし

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):55% 
NPCいじりをすこし

・グラフィック(描き下ろす絵):30%
特に進行なし
  1. 2017/03/07(火) 16:26:40|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

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