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Absolute Another

ツクールVXでエロRPGを作ろうとしている

20180116

今週もモングラ作業に費やしました。
ストーリー中盤までのモングラは揃いました。
後半はドラゴンという鬼門がまだ残っていますが、それ以外は順調に作業をすすめて行けている気がします。

180116.jpg
ローパーです。触手は欠かせません。

■残りの作業状況
◯システム(スクリプトや各種データ管理)
・基本システム:済
・戦闘システム:済
・スキルやアイテム等の設定:ほぼ済
・周回関連のシステム:8割
・経験値配分や敵の強さ等の戦闘関連の調整:6割
・回想モードの本実装:4割

◯イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ) 
・マップ作成:済
・メインシナリオ:ほぼ済
・塔内サブクエスト:8割
・ネームドNPC:9割
・エロシーン:6割

◯グラフィック(描き下ろす絵)
・立ち絵:済
・ドット絵:9割
・モングラ:6割 ↑UP
・戦闘イベント絵:2割
・その他イベント絵:4割

  1. 2018/01/16(火) 15:01:43|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20180109

今週もモングラです。モングラ頑張るキャンペーン中。
ドラゴンを描き始めていますが、鱗で死にそうです。何か時短できる方法がないか模索しています。

180109.jpg
ミミックは比較的早めにできました。


■残りの作業状況
◯システム(スクリプトや各種データ管理)
・基本システム:済
・戦闘システム:済
・スキルやアイテム等の設定:ほぼ済
・周回関連のシステム:8割
・経験値配分や敵の強さ等の戦闘関連の調整:6割
・回想モードの本実装:4割

◯イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ) 
・マップ作成:済
・メインシナリオ:ほぼ済
・塔内サブクエスト:8割
・ネームドNPC:9割
・エロシーン:6割

◯グラフィック(描き下ろす絵)
・立ち絵:済
・ドット絵:9割
・モングラ:5割 ↑UP
・戦闘イベント絵:2割
・その他イベント絵:4割

  1. 2018/01/09(火) 17:23:06|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20180102

明けましておめでとうございます。
本年こそは『冒険者ミリアと欲望の塔』を完成させ、皆様にプレイしていただきたいと思っています。
完成までもうしばらくお待ちいただければ幸いです。

今週もモングラメインで作業しました。
モングラ作成は勉強になることが多いです。自分の力の無さを思い知って筆が鈍りがちになりますが、今できることを着実にやって作業を進めていきたいです。

180102.jpg
盗賊団長ができました。人型はポーズの取らせ方が難しいです。


■残りの作業状況
◯システム(スクリプトや各種データ管理)
・基本システム:済
・戦闘システム:済
・スキルやアイテム等の設定:ほぼ済
・周回関連のシステム:8割
・経験値配分や敵の強さ等の戦闘関連の調整:6割
・回想モードの本実装:4割

◯イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ) 
・マップ作成:済
・メインシナリオ:ほぼ済
・塔内サブクエスト:8割
・ネームドNPC:9割
・エロシーン:6割

◯グラフィック(描き下ろす絵)
・立ち絵:済
・ドット絵:9割
・モングラ:4割
・戦闘イベント絵:2割
・その他イベント絵:4割
  1. 2018/01/02(火) 16:04:36|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

20171226

今週もモングラを中心に作業しました。
軽く進捗の整理をしました。グラフィック関連とエロテキスト以外は意外にできてる気がしました。
絵関連は完成しているかいないかで判断しています。ペン入れまでしてあるとかいったものは外してますので少し数字が低いです。

171226.jpg
やっとゴブリンができました。なんかゴブリン描くのには凄い苦労した気がします。


■残りの作業状況
◯システム(スクリプトや各種データ管理)
・基本システム:済
・戦闘システム:済
・スキルやアイテム等の設定:ほぼ済
・周回関連のシステム:8割
・経験値配分や敵の強さ等の戦闘関連の調整:6割
・回想モードの本実装:4割

◯イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ) 
・マップ作成:済
・メインシナリオ:ほぼ済
・塔内サブクエスト:8割
・ネームドNPC:9割
・エロシーン:6割

◯グラフィック(描き下ろす絵)
・立ち絵:済
・ドット絵:9割
・モングラ:4割
・戦闘イベント絵:2割
・その他イベント絵:4割

  1. 2017/12/26(火) 15:32:22|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2

20171219

今週はモングラを中心に作業しました。
モングラの存在をちょっと忘れてたとかいう。

本来ならばもうデバックも大詰めと言った作業工程なはずですが、残り作業はイベント絵を中心に大量に残っている状態です。
悔しいですが完成は延期せざるを得ません。自分の不甲斐なさで完成を待っている皆様には申し訳なく思います。
どのくらい延期するかはきちんと計算したいのでもうしばらくお待ちいただければと思います。
↓の進行度も見直そうと思います。大分ずれている気がするので現状に合わせたいと思っています。

171219.jpg
ガーゴイルが完成しました。モングラは他にも何種類かできています。


■現在の進行度(v0.6)体験版(v0.543)
・システム(スクリプトや各種データ管理):80%
細かいのを幾つか

・イベント(各種イベントの配置やMAP作成、シナリオ):79% 
テキストをほんの少し。

・グラフィック(描き下ろす絵):53%
イベント絵とモングラを少し。

  1. 2017/12/19(火) 15:52:31|
  2. 冒ミリ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:4
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